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Großereignisse-AblegerSpielregeln

Spielregeln

Sichtbarkeit der Tipps

Die Tipps sind erst sichtbar, wenn die Tippzeit abgelaufen ist.

Tippmodus

Es wird im Totomodus getippt. Im Totomodus tippt man 1 für Heimsieg, 0 für Unentschieden und 2 für Auswärtssieg.

Es wird das Ergebnis "Overtime" getippt.

Punktegleichstand

Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ("Siege") über die Platzierung der Tipper.

Rennen

Es werden die ersten 4 Positionen getippt.

Teamwertung

  • Minimale Teamgröße: 3 Mitglieder
  • Maximale Teamgröße: 5 Mitglieder
  • Maximale Punktzahl für Teambeitritt: 20 Punkte

Tippabgaberegel: 0 Minuten Vorlaufzeit

Die Tippzeit endet 0 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.

Punkteregel: 2 Punkte

Tendenz
Heimsieg2
Unentschieden2
Auswärtssieg2

Punkteregel: 1 - 4 Punkte

Punkte
Richtige Antwort an Position 14
Richtige Antwort an Position 24
Richtige Antwort an Position 34
Richtige Antwort an Position 44
Punkteminderung pro falsche Position1
Mindestpunkte1

Bei dieser Regel ist die Reihenfolge der Tipps von Bedeutung.