| Regel | Ereignisse |
|---|---|
| Nach Ablauf der Tippzeit sichtbar | 264 |
| Nicht sichtbar bis manuelle Freischaltung Davon bereits freigeschaltet | 1 1 |
Es wird im Totomodus getippt. Im Totomodus tippt man 1 für Heimsieg, 0 für Unentschieden und 2 für Auswärtssieg.
Es wird das jeweils folgende Ergebnis gewertet:
Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ("Siege") über die Platzierung der Tipper.
Die Tippzeit endet 0 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.
| Tendenz | |
|---|---|
| Heimsieg | 12 |
| Unentschieden | 12 |
| Auswärtssieg | 12 |
| Tendenz | |
|---|---|
| Heimsieg | 5 |
| Unentschieden | 5 |
| Auswärtssieg | 5 |
| Tendenz | |
|---|---|
| Heimsieg | 6 |
| Unentschieden | 6 |
| Auswärtssieg | 6 |
| Tendenz | |
|---|---|
| Heimsieg | 7 |
| Unentschieden | 7 |
| Auswärtssieg | 7 |
| Tendenz | |
|---|---|
| Heimsieg | 8 |
| Unentschieden | 8 |
| Auswärtssieg | 8 |
| Tendenz | |
|---|---|
| Heimsieg | 9 |
| Unentschieden | 9 |
| Auswärtssieg | 9 |
Punkte pro richtiger Antwort: 4
Punkte gibt es für jeden richtigen Tipp. Bei dieser Regel hat die Reihenfolge keine Bedeutung.