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RumpelfußballSpielregeln

Spielregeln

Teilnahme:

Die Teilnahme ist mit oder ohne Einsatz möglich. Mitspieler, die den Einsatz gezahlt haben, werden im Folgenden als "Geldtipper" bezeichnet, Mitspieler ohne Einsatz als "Gratistipper".

Einsatz:

Wer mit Einsatz tippen möchte, zahlt 20 € per PayPal über https://paypal.me/pommesbratzek an den Spielleiter (mit Option "Freunde und Familie", sonst fallen Gebühren an).

Wer per Banküberweisung zahlen möchte, kann in der Tipprunde die Bankdaten per Chat mit dem Spielleiter erfragen.

Bitte im Betreff den Tippernamen und den Namen der Tipprunde ("Rumpel" reicht) angeben. Das Geld muss spätestens zu Beginn des ersten zu tippenden Spiels beim Spielleiter eingetroffen sein.

Tipper, deren Einsatz bezahlt wurde, werden vom Spielleiter in das Team "Geldtipper" aufgenommen. Somit kann über die Teamwertung in der Tippübersicht jederzeit der Zwischenstand innerhalb dieser Gruppe eingesehen werden.

Nach Ablauf der Zahlungsfrist wird aus den Tippern, die ohne Einsatz an der Tipprunde teilnehmen, das Team "Gratistipper" gebildet.

Gewinnverteilung:

Der Pott mit allen Einsätzen wird zu 100 % wieder unter den Geldtippern verteilt.

Mindestens. 2/3 des Potts gehen an die besten Tipper der Gesamtwertung, der Rest wird auf weitere Preise (z.B. höchste oder meiste Spieltagsiege) verteilt.

Die endgültige Gewinnverteilung wird im Nachrichtenbereich der Tipprunde veröffentlicht, wenn die Anzahl der Geldtipper feststeht.

Freecard für Gratistipper:

Falls ein Gratistipper die Gesamtwertung der Tipprunde gewinnt, erhält er eine Freecard.

Die Freecard berechtigt zur Teilnahme als Geldtipper an der Tipprunde mit Quotenregel zur WM 2026, den Einsatz übernimmt der Spielleiter. Alternativ kann die Freecard auch gegen einen 10 €‑Amazon‑Gutschein eingelöst werden.

Tippabgabe:

Jeder Tipper ist selbst für seine Tippabgabe verantwortlich. Unter keinen Umständen werden Tipps vom Spielleiter eingetragen, selbst dann nicht, wenn sie ihm rechtzeitig vor Spielbeginn mitgeteilt werden. Wer sicher gehen möchte, keine Tippabgabe zu verpassen, kann alle Spiele vortippen. Außerdem kann die Tipperinnerungsfunktion von kicktipp unter Mein Profil -> Benachrichtigungen aktiviert werden.

Punkteregel:

Bei der Quotenregel gibt es Punkte für eine richtig getippte Tendenz (Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg). Wie viele Punkte ein Tipp bringt, hängt vom Tippverhalten der Tipprunde ab. Je häufiger ein Spielausgang getippt wurde, desto weniger Punkte gibt es dafür. Entsprechend gibt es umso mehr Punkte, je seltener eine Tendenz getippt wurde.

Bei der Tippabgabe werden für jedes zu tippende Spiel drei Zahlen angezeigt, dies sind die zu diesem Zeitpunkt aktuellen Quoten: die erste Zahl für einen Sieg des erstgenannten Teams, die zweite für Unentschieden, die dritte für einen Sieg des zweitgenannten Teams. Die Quoten können sich bis zum Spielbeginn durch jeden abgegebenen Tipp noch verändern.

In dieser Tipprunde schwanken die Punkte für die richtige Tendenz zwischen 1 und 8.
Ein exakt getipptes Ergebnis bringt zusätzlich 2 Punkte. Ist nur die Tordifferenz korrekt getippt, gibt es einen Extra-Punkt (auch bei Unentschieden).

Entscheidungen am "grünen Tisch":

Sollte kicktipp ein durch eine Entscheidung am grünen Tisch festgelegtes oder verändertes Ergebnis übernehmen, wird das betreffende Spiel aus der Tipprunde gelöscht.

Dadurch können sich auch vom Spielleiter bereits festgestellte Spieltagsiege nachträglich noch ändern.

Noch Fragen?

Mitglieder können dem Spielleiter nach Anmeldung eine Message über den Nachrichtenbereich der Tipprunde schicken (Nachrichten -> Neuer Chat -> Spielleiter), Nichtmitglieder eine E-Mail: pommesbratzek (at) gmx.de.

Sichtbarkeit der Tipps

Die Tipps sind erst sichtbar, wenn die Tippzeit abgelaufen ist.

Tippmodus

Es wird das genaue Ergebnis getippt.

Es wird das Ergebnis "90 Minuten" getippt.

Punktegleichstand

Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ("Siege") über die Platzierung der Tipper.

Teamwertung

  • Minimale Teamgröße: 1 Mitglieder
  • Maximale Teamgröße: 100 Mitglieder
  • Maximale Punktzahl für Teambeitritt: 0 Punkte

Tippabgaberegel: 0 Minuten Vorlaufzeit

Die Tippzeit endet 0 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.

Punkteregel: 1 - 10 Punkte

Minimale Punktzahl1
Maximale Punktzahl8
TendenzTordifferenzErgebnis
Sieg012
Unentschieden1-2

Die Punkte hängen von der Quote ab, die sich aus den Tipps innerhalb der Tipprunde ergeben. Die richtige Tordifferenz bzw. das richtige Ergebnis können zusätzlich belohnt werden.