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High FinishSpielregeln

Spielregeln

Teilnahme / Einsatz

Die Teilnahme ist mit oder ohne Einsatz möglich.

Wer ohne Einsatz mitspielen möchte, bewirbt sich bitte über "Mein Profil" - "Mein Team" beim Team "ohne Einsatz".

Wer mit Einsatz tippen möchte, zahlt 20 € per PayPal über https://paypal.me/pommesbratzek an den Spielleiter (mit Option "Freunde und Familie", sonst fallen Gebühren an).

Wer per Banküberweisung zahlen möchte, kann in der Tipprunde die Bankdaten per Chat mit dem Spielleiter erfragen.

Bitte im Betreff den Tippernamen und den Namen der Tipprunde angeben, damit die Zahlung zugeordnet werden kann. Das Geld muss spätestens zu Beginn des ersten zu tippenden Spiels beim Spielleiter eingetroffen sein.

Tipper, deren Einsatz bezahlt wurde, werden vom Spielleiter in das Team "mit Einsatz" aufgenommen. Somit kann über die Teamwertung in der Tippübersicht jederzeit der Zwischenstand innerhalb dieser Gruppe eingesehen werden.

Gewinnverteilung:

Der Pott mit allen Einsätzen wird komplett wieder unter den Tippern mit Einsatz verteilt.

Der Großteil des Potts geht an die besten Tipper der Gesamtwertung. Außerdem wird jeder Spieltagsieg prämiert.

Der endgültige Gewinnplan wird im Nachrichtenbereich der Tipprunde veröffentlicht, wenn die Anzahl der Tipper mit Einsatz feststeht.

Falls im Gewinnplan nichts Gegenteiliges steht, werden Prämien bei Punktgleichheit geteilt.

Freecard bei Tipprundensieg eines Tippers ohne Einsatz

Falls ein Tipper ohne Einsatz die Gesamtwertung der Tipprunde gewinnt, erhält er eine Freecard für die nächste Tipprunde. Seinen Einsatz übernimmt der Spielleiter.

Tippabgabe:

Jeder Tipper ist selbst für seine Tippabgabe verantwortlich. Unter keinen Umständen werden Tipps vom Spielleiter eingetragen, selbst dann nicht, wenn sie ihm rechtzeitig vor Spielbeginn mitgeteilt werden. Wer sicher gehen möchte, keine Tippabgabe zu verpassen, kann alle Spiele vortippen. Außerdem kann die Tipperinnerungsfunktion von kicktipp unter Mein Profil -> Benachrichtigungen aktiviert werden.

Tippabgabezeiten:

Die PDC hält oft die Anwurfzeiten nicht ein. In den letzten Jahren ist es vorgekommen, dass Duelle deutlich früher begonnen haben als angekündigt. Dies betrifft vor allem die späteren Duelle einer Session. kicktipp hat die Tippabgabezeiten dann nicht angepasst, was dazu führte, dass man z.T. noch lange nach Anwurf tippen konnte. Deshalb beachtet Folgendes:

Verlasst Euch nicht auf die angegebenen Tippabgabezeiten, tippt nicht auf den letzten Drücker! Tippt alle Ergebnisse einer Session vor. Wenn der Spielleiter eine Session live verfolgt, schließt er die Tippabgabe, sobald ein Duell begonnen hat. Für den Fall, dass der Spielleiter eine Session nicht live verfolgen kann, werden die Tippabgabezeiten vorverlegt.

Punkteregel:

Bei der Quotenregel gibt es Punkte für den richtig getippten Sieger. Wie viele Punkte ein Tipp bringt, hängt vom Tippverhalten der Tipprunde ab. Je häufiger der Sieger getippt wurde, desto weniger Punkte gibt es dafür. Entsprechend gibt es umso mehr Punkte, je seltener der Sieger getippt wurde.

Bei der Tippabgabe werden die zu diesem Zeitpunkt aktuellen Quoten angezeigt, diese können sich bis zum Spielbeginn noch verändern.

In unserer Tipprunde schwanken die Punkte für den richtigen Tipp in der ersten und zweiten Runde zwischen 1 und 6, in der dritten und vierten Runde zwischen 2 und 8 und ab dem Viertelfinale zwischen 3 und 10. Bei exakt getipptem Ergebnis bekommt man noch einen Extrapunkt.

Bei der Tippabgabe werden die zu diesem Zeitpunkt aktuellen Quoten angezeigt, diese können sich bis zum Spielbeginn noch verändern.

Entscheidungen am "grünen Tisch":

Sollte kicktipp ein durch eine Entscheidung am grünen Tisch festgelegtes oder verändertes Ergebnis übernehmen, wird das betreffende Spiel aus der Tipprunde gelöscht.

Noch Fragen?

Mitglieder können dem Spielleiter nach Anmeldung eine Message über den Nachrichtenbereich der Tipprunde senden (Nachrichten -> Neuer Chat -> Spielleiter), Nichtmitglieder eine E-Mail: pommesbratzek (at) gmx.de.

Sichtbarkeit der Tipps

Die Tipps sind erst sichtbar, wenn die Tippzeit abgelaufen ist.

Tippmodus

Es wird das genaue Ergebnis getippt.

Punktegleichstand

Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ("Siege") über die Platzierung der Tipper.

Teamwertung

  • Minimale Teamgröße: 1 Mitglieder
  • Maximale Teamgröße: 100 Mitglieder
  • Maximale Punktzahl für Teambeitritt: 0 Punkte

Tippabgaberegel: 0 Minuten Vorlaufzeit

Die Tippzeit endet 0 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.

Punkteregel: 1 - 7 Punkte

Minimale Punktzahl1
Maximale Punktzahl6
TendenzTordifferenzErgebnis
Sieg001
Unentschieden0-0

Die Punkte hängen von der Quote ab, die sich aus den Tipps innerhalb der Tipprunde ergeben. Die richtige Tordifferenz bzw. das richtige Ergebnis können zusätzlich belohnt werden.

Punkteregel: 2 - 9 Punkte

Minimale Punktzahl2
Maximale Punktzahl8
TendenzTordifferenzErgebnis
Sieg001
Unentschieden0-0

Die Punkte hängen von der Quote ab, die sich aus den Tipps innerhalb der Tipprunde ergeben. Die richtige Tordifferenz bzw. das richtige Ergebnis können zusätzlich belohnt werden.

Punkteregel: 3 - 11 Punkte

Minimale Punktzahl3
Maximale Punktzahl10
TendenzTordifferenzErgebnis
Sieg001
Unentschieden0-0

Die Punkte hängen von der Quote ab, die sich aus den Tipps innerhalb der Tipprunde ergeben. Die richtige Tordifferenz bzw. das richtige Ergebnis können zusätzlich belohnt werden.