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Spielregeln

Dies ist eine private Tipprunde der CDU Fritzlar. Mitmachen können Mitglieder der CDU und eingeladene Freunde. Die Tipprunde ist nicht öffentlich. Getippt wird die WM 2026. Sieger des Tippspiels ist, wer am Ende der WM die meisten Punkte erzielt hat und durch das System von kicktipp.de als Sieger (1.Platz) ausgewiesen wird. Zu gewinnen gibt es ein Trikot der deutschen Nationalmannschaft (1.Platz). Die Plätze 2. und 3. erhalten Trostpreise. Für die Verteilung der Punkte gelten die unten aufgeführten Bedingungen. Punkte gibt es für richtige Tipps und Trends und die Beantwortung sog. Bonusfragen. Die Bonusfragen müssen bereits vor Beginn der WM beantwortet werden. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Ein Anspruch auf Durchführung der Tipprunde besteht nicht; diese kann von uns ohne Angabe von Gründen jederzeit beendet werden.

Wir bitten alle Mitspieler darum, sich möglichst mit Klarnamen anzumelden, was aber nicht zwingende Voraussetzung ist. Die Gewinner werden nach Ende der WM per E-Mail benachrichtigt und müssen sich binnen 14 Tagen nach Ende der WM beim Spielleiter theiss@cdu-fritzlar.de mit ihrem Klarnamen und Adresse zurückmelden. Ansonsten verfällt der Gewinn. Die Gewinne sind nicht auszahlbar und müssen persönlich abgeholt werden. Die Gewinner stimmen einer Presseberichterstattung und Benennung ihres Namens und ggfs. Fotos im Internet und Wochenspiegel zu. Daten werden ausschließlich zur Verantstaltung der Tipprunde und verarbeitet und gespeichert und sodann gelöscht. Jeder Mitspieler kann darüber hinaus jederzeit seine Teilnahme beenden und seinen Account löschen. Die Teilnahme ist freiwillig und kostenfrei.

Sichtbarkeit der Tipps

Die Tipps sind erst sichtbar, wenn die Tippzeit abgelaufen ist.

Tippmodus

Es wird das genaue Ergebnis getippt.

Es wird das Ergebnis "nach Elfmeterschießen" getippt.

Punktegleichstand

Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ("Siege") über die Platzierung der Tipper.

Tippabgaberegel: 0 Minuten Vorlaufzeit

Die Tippzeit endet 0 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.

Punkteregel: 2 - 4 Punkte

TendenzTordifferenzErgebnis
Sieg234
Unentschieden2-4

Punkteregel: 4 Punkte

Punkte pro richtiger Antwort: 4

Punkte gibt es für jeden richtigen Tipp. Bei dieser Regel hat die Reihenfolge keine Bedeutung.