Auszug aus den Spielregeln weg "NICHT TIPPEN" ! ! !
§ 6 Für die rechtzeitige Tippabgabe ist der Tipper selbst verantwortlich und es werden keine Tipps nachgetragen.
§ 6a Sollte ein Tipper insgesamt 30 Spiele nicht getippt haben, bekommt er die "Gelbe Karte".
§ 6a Sollte ein Tipper insgesamt 40 Spiele nicht tippen haben, bekommt er die "2.Gelbe karte und einen Hinweis vom Spielleiter.
§ 6b Sollte ein Tipper insgesamt 50 Spiele nicht getippt haben, bekommt er die "Rote Karte" und scheidet umgehend aus ! ! !
§ 6c Sollte ein Tipper vor dem 8.Spieltag ausscheiden, aus welcher Grund auch immer, wird er durch den "Ersatz Tipper" Capybara ersetzt. Dieser tippt dann bis zum Saisonende weiter und es wird rückwirkend die entsprechende Liga neu berechnet.
§ 6d Sollte ein Tipper nach dem 8.Spieltag ausscheiden, spielt die entsprechende Ligen ohne einen "Ersatz Tipper" weiter und es tritt §12 in Kraft.
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§ 11 Sollte ein Tipper an einem Spieltag nicht oder nur teilweise tippen, bekommt sein Gegenspieler die "Gegentore" des Spielers mit den wenigsten erzielten Toren in derselben Liga. Somit sollte es zu keiner Wettbewerbsverzerrung kommen. Der Spieler der nicht oder nur teilweise getippt hat bekommt ganz normal seine "Gegentore" von seinem Gegner.
Ausnahme wenn jemand gleich an einem Spieltag 50 Spiele nicht getippt hat, ist er raus und es treten entsprechen § 6c, 6d, oder 6e mit eventuell §12 in Kraft.
§ 12 bei Ausscheiden eines Tippers während der Saison, werden alle Spiele, auch beendete, rückwirkend mit 0:10 gewertet und der Tipper steht damit als Absteiger fest.
Die Tipps sind erst sichtbar, wenn die Tippzeit abgelaufen ist.
Es wird das genaue Ergebnis getippt.
Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ("Siege") über die Platzierung der Tipper.
Die Tippzeit endet 0 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.
| Tendenz | Tordifferenz | Ergebnis | |
|---|---|---|---|
| Sieg | 5 | 6 | 7 |
| Unentschieden | 5 | - | 7 |