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Knock-Out-Eishockey

Faust auf Faust
Faust auf Faust
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Spielleiter-Community

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Spielregeln

Einfaches Spielprinzip:

Unterschiedliche Eishockey-Wettbewerbe werden getippt.

Getippt wird mit der Torabstandsregel.

Ein exakter Tipp bringt 8 Punkte. Fรผr jedes Tor daneben bei richtiger Tendenz gibt es 1 Punkt Abzug.

Ziel des Spiels ist es jedoch nicht, die Tippรผbersicht anzufรผhren, sondern mit so exakt wie mรถglichen Tipps die Mitspieler auszuknocken. ๐Ÿ˜‰๐ŸฅŠ

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Aktuell im Ring in Runde 1 nach Spiel 0

Alle Teilnehmer im Ring

Ranking aktuell - nach Runde 119

15 Punkte

Monnemer-Adler (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

13 Punkte

K...F... (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

12 Punkte

Andresvw (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

Flo7 (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

11 Punkte

Michael_F95 (๐Ÿ…๐Ÿ…)

Harryy (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

Bernd (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

10 Punkte

Spacerunner (๐Ÿ…๐Ÿ…)

SCB1988Robert (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

Eisbรคr89 (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

9 Punkte

Cobra (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

JensBvB (๐Ÿ…๐Ÿ…)

7 Punkte

Dynamo1953 (๐Ÿ…๐Ÿ…)

MarkSGE (๐Ÿ…๐Ÿ…๐Ÿ…)

6 Punkte

SvenFck (๐Ÿ…)

Marco (๐Ÿ…๐Ÿ…)

5 Punkte

heigst (๐Ÿ…)

Totti69 (๐Ÿฅ‡๐Ÿฅ‡)

4 Punkte

Felix.Ronny (๐Ÿ…)

3 Punkte

Kรถlnerhai65 (๐Ÿ…)

JensBvB09

1 Punkt

Massy70

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Zahl in Klammern ( ) = Anzahl der Doppeltreffer

Spielablauf

Der Teilnehmer, der sich mit so exakt wie mรถglichen Tipps je Runde am lรคngsten hรคlt, bekommt einen Punkt fรผr die Gesamtwertung.

Schafft es ein Teilnehmer gleich im 1. Spiel alle auszuknocken, bekommt er 2 Punkte fรผr die Gesamtwertung. Zusรคtzlich bekommt er eine optische Auszeichnung (๐Ÿ…) dafรผr. Sollte es passieren, dass im 1. Spiel niemand punktet, wird Spiel 2 wie "das 1. Spiel" gewertet usw.

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Eine Runde dauert so lange, bis ein Teilnehmer allein die meisten Punkte hat. Das kann ein Spiel sein, aber auch einige Spiele dauern. Sobald sich nur noch 5 Teilnehmer im "Ring" befinden, wird die Runde auf 3 weitere Spiele begrenzt. Alle Teilnehmer, die dann nach den max. 3 Spielen noch im Rennen sind, erhalten einen Punkt fรผr die Gesamtwertung.

(Beispiel: im 1. Spiel des Wettbewerbs kommt es zu einem 4:3 Sieg der Heimmannschaft. Alle, die 4:3 Heimsieg getippt haben, bleiben in der Runde und knocken die anderen heraus. Geht das Spiel 5:1 aus und keiner hat 5:1 getippt , kommen alle die weiter, die zumindest die Tendenz richtig getippt haben und die meisten Punkte in der Torabstandsregel erreicht haben. Hat niemand die Tendenz richtig, geht es fรผr alle weiter)

Das Tippspiel endet, wenn alle Wettbewerbe innerhalb einer Saison beendet sind (Ende Mai / (Anfang Juni). Wer die meisten Punkte aus allen Runden gewonnen hat, ist Sieger. Bei Punktegleichstand entscheidet der Stand in der Tippรผbersicht. Ist der gleich, gibt es mehrere Gewinner.

Am Ende des Wettbewerbs erhalten alle Teilnehmer, die zu dem Zeitpunkt die meisten Punkte haben, einen Punkt fรผr die Gesamtwertung.

Hall of Fame

2. Ausgabe 2025/2026

Monnemer-Adler

1. Ausgabe 2025

SvenFck