Spielregeln

Die kleinen Regularien für diese Runde..

Das Nachtragen von Tipps
Wer verpasst hat, zu tippen, hat es verpasst.
Zu Spielbeginn, wenn noch keine wirkliche Tendenz zu erkennen ist, können wir Tipps nachtragen, die uns entweder direkt zugerufen werden oder uns nachweislich per Mail und passendem Zeitstempel erreicht haben. Danach ist Sense, egal ob einen Zeugen hat oder die bucklige Verwandschaft zu Besuch. Dazu gibt es schon seit 2004/05 keine Diskussionen mehr!

Namen
Es wäre grossartig, wenn alle Tipper klar zuordenbare Namen wählen würden. Das hat weniger damit zu tun, dass wir jemanden zurückverfolgen oder stalken wollen (naja, stalken vielleicht…). Vielmehr ersparen uns richtige Namen ein wildes Rumraten und die cyklische Fragestunde. Ausserdem läßt sich nach dem Spieltag die aktuelle Bewegung in der Tabelle einfach besser mit Gesichtern im Hinterkopf nachvollziehen. Bedrohung, Angst und Freude werden einfach direkter fühlbar, wenn man einen echten Menschen im Nacken vermutet.

Kein Interesse an der Tippfortführung
Wer nicht mehr mittippen mag, sende uns gern eine Mail und wir tragen euch dann aus. Ansonsten gilt die alte Regel aus früheren Spielzeiten: Wer drei Spieltage am Stück nicht tippt, fliegt raus. Eine Regel, die wir nicht mit letzter Konsequenz verfolgen, um auch an dieser Stelle ein wenig unsere Glaubwürdigkeit zu unterwandern…
Spielregeln

Die Tipps der anderen Tipper sind erst sichtbar nach Ablauf der Tippzeit.

Es wird das genaue Ergebnis getippt.

Es wird das Ergebnis "nach Elfmeterschießen" getippt.

Es können beliebig viele gleiche Tendenzen an einem Spieltag getippt werden. (Strategieverbot Tendenz deaktiviert)

Es können beliebig viele gleiche Ergebnisse an einem Spieltag getippt werden. (Strategieverbot Ergebnis deaktiviert)

Soweit nicht etwas anderes vereinbart wurde, entscheidet bei Gleichstand in der Gesamtpunktzahl die Anzahl der Spieltagssiege ('Siege') über die Platzierung der Tipper.

Die Zuordnung der Tippabgabe- und Punkteregeln wird im Spielplan angezeigt.
Tippabgaberegeln
Name Definition Anzahl Ereignisse
1 Min

Vorlaufzeit: 1 Minuten

Die Tippzeit endet 1 Minuten vor dem Termin des jeweiligen Ereignisses.

313
Punkteregeln
Name Definition Anzahl Ereignisse
Standard

9er-Punkteregel für Spiele
TendenzTordifferenzErgebnis
Sieg234
Unentschieden2-4

Ausführliche Erklärung und Beispiele

308
4 Punkte Fix

Fix-Punkteregel für Fragen
Punkte pro richtiger Antwort4

Punkte gibt es für jeden richtigen Tipp. Bei Mehrfach-Tipps hat die Reihenfolge keine Bedeutung.

Ausführliche Erklärung und Beispiele

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