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Die Fußballdeppen



Richtig tippen kann doch jeder. So richtig falsch tippen - das ist die große Kunst!

Das ist auch schon - kurz gesagt - das gesamte Regelwerk dieser Tipprunde.

So wird getippt: Es gilt der Toto-Modus: Heimsieg (1), Auswärtssieg (2) oder Unentschieden (0). Aber Vorsicht: Es geht nicht darum vorherzusagen, wie ein Spiel endet, sondern wie es eben nicht ausgeht. Hört sich einfach an, ist auch einfach, kann aber ganz schön peinlich werden.

Die Punktevergabe: Ziel des Spiels ist es, möglichst wenige Punkte zu ergattern. Die Tabelle muss deshalb auf den Kopf gestellt werden. Für jeden richtigen Tipp gibt es einen Strafpunkt. Hat man "richtig falsch" getippt, bleibt man von Strafpunkten verschont.

Tippabgabe vergessen? In diesem Fall wird der Spielleiter jedes nicht getippte Spiel als "Heimsieg" (1) nachtragen. Wer drei Spieltage in Folge keine Tipps abgibt, wird aus Gründen der Übersichtlichkeit aus dem Spiel entfernt.

Bis wann kann man einsteigen? Bis inklusive des 4. Spieltages ist diese Tipprunde offen. Bei den Späteinsteigern werden jedoch alle verpassten Resultate unabhängig von den realen Ergebnissen mit "Heimsieg" (1) nachgetragen.

Was gibt es zu gewinnen? Derjenige, der die Saison mit den wenigsten Strafpunkten abschließt, erhält das, was einem wahren Champion zusteht: die Deppenkanone! Wie genau diese aussieht, entscheidet der Spielleiter in schönster Diktatoren-Manier.

Noch etwas? Ja! Über die Ereignisse und Ergebnisse dieser Tipprunde wird im Verlauf der kommenden Spielzeit fortwährend auf www.schalkefan.de berichtet. Allerdings muss man nicht zwingend dem "Geilsten Club der Welt"™ zugetan sein, um hier mitmachen zu dürfen.

Viel Spaß und hoffentlich viele echt erbärmlich schlechte Tipps!