Eigene Ligen und Turniere
Wer exotische oder unterklassige Ligen oder selbst erstellte Wettbewerbe tippen möchte, ist in der eigenen Ligaverwaltung richtig. Nachfolgend findet man eine ausführliche Anleitung, die Schritt für Schritt erklärt, wie man ein eigenes Thema anlegt. Am besten druckt man sich diese Seite aus.
Liga (oder Turnier) anlegen
- Schritt 1: Mannschaften
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Legen Sie zuerst die Mannschaften an, die an Ihrem selbstangelegten Wettbewerb teilnehmen sollen. Geben Sie auch eine Kurzform des Mannschaftsnamens an (Bsp. Mannschaftsname "Fortuna Düsseldorf", Kurzname "Düs").
- Schritt 2: Wettbewerbe
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Legen Sie einen neuen Wettbewerb an. Der Wettbewerbsname ist unabhängig von der Saison, da er saisonal wiederkehren kann. Ein Wettbewerb ist bspw. ein Turnier, das alle 4 Jahre stattfindet (z.B. Fussballweltmeisterschaft), oder eine Liga (z.B. Oberliga Hessen), die jährlich stattfindet.
- Schritt 3: Saisons
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Eröffnen Sie eine neue Saison zu Ihrem Wettbewerb. Jeder Wettbewerb ist saisonal unterteilt. Zum Wettbewerb "1. Bundesliga" gibt es bspw. die Saisons "2007/08", "2008/09" usw.; zum Wettbewerb "Europameisterschaft" gibt es die Saisons "2004", "2008", usw. Mithilfe der Saisonvorlage spart man sich eine Menge Arbeit, da hier auf einen Schlag alle Spieltage einer bestehenden Saison als Vorlage eingerichtet werden können.
- Schritt 4: Mannschaften zuordnen
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Ordnen Sie die angelegten Mannschaften einer Saison zu. Bei Bedarf können Sie auch Strafpunkte einstellen, zum Beispiel bei Lizenzvergehen.
- Schritt 5: Spieltage
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Legen Sie nacheinander die Spieltage an. Jeder Wettbewerb hat mindestens einen Spieltag. Die Anzahl der Spieltage hängt von der Anzahl der teilnehmenden Mannschaften sowie vom Spielmodus ab. Eine Saison der 1.BL hat bspw. 34 Spieltage, da bei 18 teilnehmenden Mannschaften jede Mannschaft in der Hin- und Rückrunde jeweils 17 Gegner hat. Im DFB-Pokal kann ein Spieltag z.B. eine Ausscheidungsrunde sein (Achtelfinale, Viertelfinale, usw.).
Beim Anlegen eines Spieltags tragen Sie die Anzahl der Paarungen pro Spieltag ein sowie ein Standarddatum. Das erleichtert die Arbeit bei Punkt 7: Spiele. Es empfiehlt sich natürlich, Datum und Anstosszeit zu wählen, die am häufigsten an einem Spieltag vorkommen. Bei der 1.BL ist dies z.B. samstags um 15:30 Uhr.
- Schritt 6: Gruppen
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Ordnen Sie Ihren Wettbewerb in Gruppen, wenn es sich z.B. um ein Turnier handelt. Im Ligamodus benötigen Sie keine Gruppeneinteilung.
- Schritt 7: Spiele
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Legen Sie nun die Spielpaarungen an, die zu einem Spieltag gehören. Die Spiele eines Spieltags können an mehreren Wochentagen stattfinden. Die Zuordnung der Spiele erfolgt in der Regel nach dem offiziellen Spielplan der Liga bzw. des Turniers. Möchten Sie mehrere Spieltage zusammenlegen, erfolgt das zu einem späteren Zeitpunkt.
- Schritt 8: Fragen
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Wenn Sie Ihren Tippern die Möglichkeit geben möchten, zusätzlich Punkte zu sammeln, können Sie hier Fragen definieren, die die Tipper zu einem von Ihnen bestimmten Zeitpunkt während der Saison beantworten müssen. Beispiele für Fragen sind Fragen wie "Wer wird Meister?" oder "Wer steigt ab?".
Liga (oder Turnier) zum Tippen freigeben
Wenn alle Spieltage angelegt sind, empfiehlt es sich, im Spielleiterbereich einen Neustart durchzuführen und hierbei das selbst erstellte Thema auszuwählen. Anschließend sind alle angelegten Spieltage "tippbar" bzw. im "Tippkalender" aufgeführt.
ACHTUNG! Dies geht allerdings nur vor einer Saison, da bei einem Neustart bereits abgegebene Tipps verschwinden.
Alternativ kann man das ganze ansonsten auch manuell vornehmen:
- Schritt 9: Tippspieltage
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Wechseln Sie in den Spielleiterbereich zu "Tippspieltage". Legen Sie nun die Tippspieltage fest, zu denen Ihre Tipper später die Tipps abgeben können. Normalerweise entsprechen Tippspieltage den Spieltagen der zu tippenden Saison.
- Schritt 10: Tippkalender
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Wenn Sie Tippspieltage definiert haben, müssen Sie diesen nun noch die jeweiligen Spielpaarungen Ihres selbst angelegten Themas zuordnen. Dies geschieht unter "Tippkalender". Wählen Sie die Saison im Menü, aus der Spiele zum Tippspieltag hinzugefügt werden sollen. Es können auch Spiele verschiedener Saisons an einem Tippspieltag kombiniert werden.
Während der Saison
Ihr selbst angelegtes Thema kann nun getippt werden. Nach Beendigung der Spiele müssen Sie die Ergebnisse eintragen, damit die Datenbank die erzielten Punkte errechnen kann:
- Schritt 11: Termine aktualisieren
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Bitte denken Sie rechtzeitig während der Saison an die Aktualisierung von Terminen. Gerade in unterklassigen Ligen gibt es häufig Terminverschiebungen oder Spielausfälle.
- Schritt 12: Ergebnisse eintragen
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Eigene Liga/Turnier -> Administration -> Ergebnisse: Tragen Sie das Endergebnis ein. Die Ansichten werden dann im Anschluss neu berechnet. Es kann daher einige Zeit dauern, bis die gespeicherten Ergebnisse in den Tippübersichten auftauchen. In der Regel dauert es ca. 30 Sekunden, kann aber bei vielen gleichzeitigen Berechnungen auch mal bis zu 30 Minuten dauern. Sollten Sie sich vertippt haben, können die Spielergebnisse unter 'Eigene Liga/Turnier' -> 'Spiele' korrigiert werden.
- Schritt 13: Fragen beantworten
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Nachdem die Antworten feststehen, muß man als Spielleiter unter "Eigene Liga/Turnier" -> "Saisons" -> "Antworten" die Antworten auf richtig oder falsch einstellen.
Über Verbesserungsvorschläge für diese Anleitung freuen wir uns. Bitte schicken Sie uns Ihre Anregungen per E-Mail.